L'iniziativa MakerShare e lo stato attuale dell'istruzione STEAM
La MakerShare Initiative è un programma creato da The Disruption Department per fornire a tutti gli studenti l'accesso alla tecnologia e a esperienze di apprendimento innovative. L'iniziativa mirava ad affrontare le barriere che le scuole incontravano nel fornire un'educazione STEAM. Il Disruption Department è un'organizzazione che si concentra sulla capacità di studenti e insegnanti di creare, innovare e risolvere problemi attraverso l'uso della tecnologia. La loro iniziativa MakerShare è stata solo uno dei modi in cui hanno lavorato per raggiungere questo obiettivo.
Stati Uniti
Negli Stati Uniti, l'ultimo rapporto della National Science Foundation sull'istruzione STEM elementare e secondaria solleva preoccupazioni sullo stato dell'istruzione STEM nel Paese e sul suo potenziale impatto sull'economia e sulla posizione degli Stati Uniti nel mondo. Il rapporto rileva che il rendimento degli studenti statunitensi nell'istruzione STEM continua a essere inferiore a quello degli studenti di altri Paesi, con punteggi in matematica che non migliorano da oltre un decennio. Esistono inoltre persistenti divari di rendimento in base allo status socioeconomico degli studenti e alla loro razza o etnia.

Cina
In Cina, dal 2018 il Ministero dell'Istruzione ha proposto di prestare costante attenzione all'impatto dell'educazione STEAM e di altre innovazioni educative sull'istruzione primaria e secondaria e sullo sviluppo dei programmi di studio. Si sta gradualmente diffondendo un uso profondo dell'educazione alla programmazione e di altri tipi di educazione nell'istruzione e nell'insegnamento e si stanno esplorando costantemente nuovi modelli di sviluppo educativo in condizioni di "Internet+".
Nonostante queste sfide, c'è ancora speranza per l'educazione STEAM. Grazie a iniziative come la MakerShare Initiative, a organizzazioni come The Disruption Department e agli sforzi continui di governi, educatori e innovatori di tutto il mondo, possiamo lavorare per un futuro più luminoso per l'educazione STEAM. Incoraggiamo i lettori a saperne di più su queste iniziative e a impegnarsi per promuovere l'educazione STEAM nelle loro comunità. 😊